用哲学来更好地理解设计的方法论

作为创意专业人士,我们一直在寻求进一步加深我们对设计行业了解的方法和途径。一个领域,需要一个快速周转的新想法是实际的,原始的和印象主义。通常,我们只关注设计领域的传统特性,比如美学原则/趋势、排版元素和其他各种技术功能。虽然设计过程中的这些方面无疑是至关重要的,设计师应该退后一步,充分理解和吸收设计过程的结构及其在行业中的后续应用

用哲学来更好地理解设计的方法论

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在本文中,我们将探索从哲学角度理解设计的介绍性概念。或者更具体地说,我们如何注意到我们周围的设计,并将其应用到我们自己的个人和商业冒险中。在很多方面,设计哲学是关于如何在日常生活范围内开发设计的理解。

平息恐惧的哲学并不复杂

“哲学”这个词经常让创意行业的许多专业人士不寒而栗,我也有同感。人们一般倾向于把哲学与不必要的复杂性和抽象性的概念联系起来。然而,这是对哲学的一种不准确的评价。具有讽刺意味的是,哲学是关于返回到一个主题的基本原理(在这个例子中是设计)。事实上,设计哲学力求以最纯粹的状态审视设计,不附加任何先入之见或主观臆想

澄清语义:“设计哲学”是什么意思?

我们必须首先建立一个稳定的设计哲学的定义。对于设计哲学最常见的解释,至少在网页设计领域,是关于设计方法的。这些包括通常的怀疑,如“极简主义”和“面向用户的设计”。然而,这些定义对于本文的目的来说太具体了。我采用了更广义的设计哲学概念。

设计哲学是一门研究结构规划的学科,它涉及到在我们的日常生活领域中,为某一特定功能服务的任何对象/艺术的创作。

在最广泛的概括中,设计的结构规划是指设计问题的识别,以及提出的功能解决方案的制定,以最有效的方式解决这些问题,以达到设计的主要目标和目的。设计哲学有5个核心子组件——研究、重新定义、管理、原型设计和趋势发现。现在,我将详细阐述每个领域,以便向您展示一个更全面的理解,即设计哲学是如何在网页设计行业中运作的。

研究——对设计环境的彻底探索

研究与头脑风暴的过程有一定的相似性,但有两个关键的区别。后者考虑到灵活性和多用途的思考——随机的想法是快速连续产生的,强调数量而不是质量。头脑风暴还特别关注新概念的产生,而不是对现有想法的改进。

然而,研究是一种更经过计算的方法来探索设计问题的背景。它通过权衡特定设计的约束来仔细考虑手头的问题。设计约束是有问题的设计必须实现的主要功能目标(当然,这可能与特定的客户需求相关)。它们可以分为不可协商约束和协商约束。

椅子

例如,在设计一把椅子时,会有一组特定的约束,设计师必须克服这些约束。首先,椅子必须能够承受一定的负荷(重量),以满足其基本的功能要求(只要施加最轻的重量,椅子就会塌下来,这不是椅子!)椅子的“重量限制”是没有商量余地的,因为没有它,设计将不再是功能性的,因此不会为手头的设计问题提供一个合适的解决方案。

建造一把椅子的可协商的约束是可以自由修改和修改的约束。一个人在建造一把椅子时对材料的选择、它的颜色、木材表面处理的类型和其他精细复杂的美学品质代表了可调节的可协商的约束。

香农

在网站的例子中,这些约束被分类为形式和功能。形式是指一个网站的审美品质,包括它的排版元素、布局结构和其他视觉元素组成的可协商的约束。在网站设计中,不可协商的约束是指网站的功能方面,它处理网站如何运作和满足其目标。如果你正在设计一个个人作品集(见上图——网页设计师香农·莫勒作品集),网站必须配备某种形式的作品集来展示你的作品;这是一个不容忽视的不可谈判的限制。

设计方面的研究包括对这些变量的智能“修补”,以满足不可协商的约束,并充分利用可协商的约束。设计师与设计约束的相互作用发生在设计过程之前,在其初步规划阶段。

重新定义——形成你的设计计划

一旦您确定了设计问题,并注意到它的可协商和不可协商的约束,就必须进行以下工作深入研究设计解决方案的细节/规范,以确保设计概念更适合行业标准和期望。在web设计领域,我们通常坚持简洁、逻辑清晰的标记,并通过CSS将样式与内容清晰地分离开来。这些都是已建立的行业标准,在一个网站被认为是在各种浏览器上完全功能和可互操作之前,应该满足这些标准。

重新设计

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然而,重新定义阶段不应该导致网站的主要目标和目的的急剧变化,因为这是一个过程,旨在把一个设计思想转化为一个更实际、适用和“行业友好”的解决方案,以主导设计问题。网站的速度、可维护性和可访问性很大程度上取决于如何重新定义设计思想。

管理——确保连续性

好的设计理念(尤其是网站)往往经得起时间的考验-即使在技术/审美水平提高的时期,它们仍然很流行,功能也很可靠。谷歌可能是一个设计如何通过时间保持标准化连续性的最好的例子之一。在过去的十多年里,它们有效地保持了一致的视觉布局。谷歌标志也很有品味地演变,以反映更多地使用留白——一种确保网站可读性的当代设计趋势。设计的连续性只能通过对设计如何发展和“成熟”的适当管理来确定。

谷歌

设计管理的一个核心方面在于重新设计的能力。网站在5到8年的时间里经历几次重新设计是很常见的。然而,“重新设计”并不是指大修大修,而是指对网站的外观和功能的逐步升级(通常被定义为“重新调整”)。要管理一个设计,必须对更新的技术和新的web设计方法具有敏锐的敏感性。能够升级网站现有的内容管理系统以提供更复杂的现场功能(例如详细而全面的博客文章档案目录)是有效设计管理的一个很好的例子。然而,底线是要确保网站设计随着时间的推移而优雅地退化,不会显得脱节或与现代设计感脱节。

原型设计——随时准备调整和调整

原型设计是对可能的场景或解决方案的预期,这些场景或解决方案可以成倍地或显著地改进特定的设计解决方案。在某些情况下,原型设计涉及构建假设的案例研究,以确定现有设计可以调整为提供更好和更广泛的解决方案的新方法。Linux、Eclipse、Apache和Mozilla等在线开源软件的开发就是公开文档化的原型的例子。这些原型不是传统的原型,而是软件的工作示例,旨在帮助并不断改进我们的在线浏览和计算体验。设计/软件的每个未来版本都是建立在以前模型的基础上的。

模拟了

模拟了

在web设计领域,最流行的原型方法是可视化原型模型(也称为“网站原型”)。它通过对所提议的设计思想的颜色和外观的模拟来捕捉设计的美感,而不体现最终产品的任何功能方面。关于它的实际用途,在设计社区中存在着激烈的争论,并且特别要求web设计人员使用适当的标记来制作他们的模型(见附图)。似乎有一个逐渐向功能原型模型的转变——通过严格遵循美学和功能来模拟最终设计的实践尝试。无论哪种方式,原型是一个有用的工具,在设计哲学,以更好地概念化现有的想法可以扩展和应用,以解决更广泛的问题。

发现潮流——跟上时代

手绘

手绘

潮流是当代设计理念中不可分割的一部分。它们定义了一个行业的艺术和技术方面的情况,并决定您的业务是否达到设计领域的最新发展水平。趋势发现是设计哲学中经常被忽视的一个元素,它是关于在设计中对各种美学/技术风格进行心理记录,同时将它们的精髓融入到你自己的设计项目中。趋势是构建派生想法的极好基础。他们鼓励创造性的一致性,同时仍然允许设计师推动这些主要风格的边界,希望获得一个既独特又广泛使用的设计。手绘设计的兴起就是这种现象的一个例子。创意手绘设计正迅速成为网站设计的一个整体审美特征(见图)——这是一个蓬勃发展的趋势,它鼓励设计师去探索自由手绘插图的美丽和灵活性。

结束语——哲学是你的朋友

作为设计师,我们通常更感兴趣的是在工作中应用新的设计思想,而不是研究这些概念的本体论性质以及如何建设性地应用它们。设计哲学更多的是分析设计的方法论实践,而不是设计本身。它要求重新思考整个设计工作流程,使设计师能够最大限度地利用他们手中的资源。记住,哲学是你的朋友!

2020-03-14 17:37
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